2025 ChinaJoy 开幕
8 月 1 日,第 22 届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心正式开幕,本届 ChinaJoy 为期 4 天,每日观展时间为 9 时至 17 时。结合前期数据预测,今年展会期间日均人流量将达 5.5 万余人次,较去年提升 10%,客流压力显著增加。
本届 ChinaJoy 展会以"聚・你所爱"为主题
本届 ChinaJoy 展会以"内容精品化、科技前沿化、体验多元化"为核心理念,共计 743 家企业报名参展,其中外资企业 237 家,占比为 31.8%。BTOC 互动娱乐馆共有 283 家企业参展,展区总面积 11 万平方米。BTOB 商务洽谈馆约有 460 家企业参展,展区面积 2.5 万平方米,其中外资企业超过 200 家,凸显了本次 ChinaJoy 的国际商务合作属性。
展会现场,知名厂商展示的游戏产品依然吸睛。索尼互动娱乐带来了全国产游戏阵容的东方特色试玩区,腾讯《无畏契约》端手游展台,网易《燕云十六声》《永劫无间》《逆水寒》展台,均设置了节目表演和互动打卡环节。值得一提的是,今年 ChinaJoy 首次设立了"智慧娱乐机器人"展位,呈现 AI 科技体验场景,并在现场设置了机器人互动展示。
本届 ChinaJoy 展会现场
作为产业活动,2025 ChinaJoy 同期将举办中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、2025 全球电竞大会、中国国际游戏开发者大会(CIGDC)、2025 年度游戏商务大会等,共有数十场峰会论坛及专场活动。
《2024 年中国电竞行业职业发展报告》发布,我国电竞用户达 4.9 亿,行业最高应届生年薪 35 万元
近日,上海市电子竞技运动协会今日发布了《2024 年中国电竞行业职业发展报告》(下文简称《报告》)。《报告》显示,目前,我国拥有全球最大的电子竞技用户群体,行业营收也居于世界前列。2024 年,我国电子竞技用户规模 4.90 亿,同比增长 0.42%。近 5 年来,国内电竞用户规模基本保持稳定。
值得一提的是,2024 年,上海市电子竞技运动协会调整了统计口径,产业报告中已移除电竞游戏产品收入数据,仅包含电竞直播、俱乐部、赛事和其他收入。《报告》显示,2024 年我国电子竞技产业实际销售收入 275.68 亿元,同比增长 4.62%。其中占比最大的是直播收入(80.84%),其次是赛事收入、俱乐部收入和其他收入,占比分别为 8.75%、6.37% 和 4.04%。
《报告》也指出,截至 2024 年,电竞行业全职岗位总数已突破 65 万个。其中商业营销类岗位数量最多,每年招聘人数在 21 万至 23 万人之间。游戏开发类岗位对应届毕业生的起薪为 15 万元,大型企业提供的年薪最高可达 35 万元。与此同时,电竞行业中存在着大量灵活就业机会。仅电竞指导员这一职业,全国从业者人数已超过 1000 万,近 3 年来新增从业者数量屡创新高,其中三线及以下城市从业者占比达 48%。
《2025 年 1 — 6 月中国游戏产业报告》发布
7 月 31 日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2025 年 1 — 6 月中国游戏产业报告》(下文简称《产业报告》),并进行了详细解读。
《产业报告》显示,2025 年 1 至 6 月,国内游戏市场销售收入 1680.00 亿元,同比增长 14.08%,再创新高;游戏用户规模近 6.79 亿,同比增长 0.72%,为历史新高点。市场收入与用户规模同步增长得益于多种因素:一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。
2025 年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入 1253.09 亿元,同比增长 16.55%,主要得益于多人在线战术竞技类、射击、策略类长青产品的出色市场表现,以及射击、动作角色扮演类新品收入增量。
在收入排名前 100 的移动游戏产品中,角色扮演类数量最多,占比 21%,比去年同期略有减少,策略类(含 SLG)占比 11%,同比有所上升,卡牌、休闲类同比均有下降;客户端游戏市场实际销售收入 354.03 亿元,同比增长 4.86%;网页游戏市场实际销售收入 22.03 亿元,同比下降 5.87%,继续呈下滑趋势;国内主机游戏市场实际销售收入 10.34 亿元,同比增长 29.78%;电子竞技游戏市场实际销售收入 806.45 亿元,同比增长 16.64%;二次元移动游戏市场实际销售收入 145.77 亿元,同比下降 8.00%。休闲移动游戏市场实际销售收入 164.39 亿元,同比增长 2.55%;小程序游戏市场实际销售收入 232.76 亿元,同比增长 40.20%。
《产业报告》显示,小程序游戏市场同比增长最高
同时,今年上半年,自研游戏国内市场实际销售收入 1404.52 亿元,同比增长 19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。自研游戏海外市场实际销售收入 95.01 亿美元,同比增长 11.07%,主要来自长线产品收益与 2024 年上市新品收入。
张毅君表示,2025 年上半年,中国游戏产业持续升温,利好政策频出,产业生态优化,技术创新深化,产品全球化发行和企业全球化布局持续推进。展望下半年,仍有若干被业界和玩家期待的新品面世,市场有望延续增长态势。
《仙剑世界》研发负责人被抓,中手游亏损 20.8 亿
7 月 30 日,中手游发布内部信披露,原满天星工作室总经理姜海涛涉嫌严重的职务犯罪行为,经公司内审部调查并核实相关证据后,已第一时间向公安机关报案。目前,姜海涛已被公安机关依法采取刑事拘留措施。
内部信原文
公开信息显示,满天星工作室是中手游在 2021 年上半年成立的 3 个研发工作室之一,姜海涛担任满天星工作室负责人后,负责研发《仙剑世界》,游戏已于今年年初上线,但上线后表现未达预期,仅一周便跌出国内苹果 App Store 商店 200 名以外,TapTap 评分仅有 5.2 分。
据中手游 2024 年度业绩报告显示,中手游 2024 年收入为 19.3 亿元人民币,经调整净亏损为 20.8 亿人民币,财报指出,亏损主因包括多款项目(尤其是其自研核心游戏《仙剑世界》)延期上线,同时,大额商誉减值、投资减值及其他非经营性开支,也对全年业绩形成较大压力。
米哈游诉拼多多不正当竞争案二审终审宣判
8 月 1 日消息,米哈游法务部发布公告称,米哈游诉上海寻梦信息技术有限公司(拼多多)不正当竞争案迎来二审终审宣判。公告原文如下:
此前,拼多多在未获得米哈游授权的情况下发布《原神》游戏主题任务,招募短视频博主进行商业推广,要求其在视频中或评论区挂载" 1 元抢一万原石"链接,引导用户点击链接下载拼多多 App。但实际上拼多多无法提供原石," 1 元抢一万原石"的说法为虚假宣传,同时会导致玩家误以为米哈游与拼多多之间存在特定合作关系,对米哈游的商誉造成损害。
米哈游提起诉讼后,一审法院认定拼多多的行为构成虚假宣传不正当竞争,判决其赔偿 35 万元,原、被告双方均提起上诉。最终,浙江省高级人民法院作出二审终审判决,在维持一审虚假宣传认定的基础上,认定拼多多构成仿冒混淆的不正当竞争行为,判令其停止侵权,刊登声明消除影响,并赔偿经济损失及维权合理费用 100 万元。
2025 年科隆游戏展"开幕之夜"将于 8 月 19 日开启,《空洞骑士:丝之歌》参展
7 月 29 日,杰夫 · 基斯利(Geoff Keighley)在 X 宣布,他将于 8 月 19 日主持 2025 年科隆游戏展"开幕之夜"(Gamescom 2025 ONL),活动将持续 2 小时。7 月 28 日,他曾发文称,《空洞骑士:丝之歌》的全新演示也将参与本次科隆游戏展。
2025 年科隆游戏展"开幕之夜"将在展会官方的 YouTube 和 Twitch 平台上进行直播,提供多语言版本。
除了每年的游戏大奖(TGA)之外,杰夫 · 基斯利还参与不少大型展会的组织
本届科隆游戏展上,除了《无主之地 4》《合金装备 Δ:食蛇者》《天外世界 2》等海外大作,《影之刃零》《解限机》《无限暖暖》等国产游戏也将参与。今年,科隆游戏展的中国展商数量增至 37 家,米哈游、腾讯、网易、鹰角等多家厂商纷纷亮相。
任天堂举行 7 月合作伙伴直面会,SE 公布两款 RPG 新作
7 月 31 日北京时间晚上 9 点,任天堂举办自 Switch 2 推出后的首次第三方独立游戏直面会,直面会上发布了诸多即将登陆 Switch 和 Switch 2 的第三方游戏。
本次直面会上较为值得关注的信息包括《怪物猎人物语 3》官宣 2026 年发售、《Apex 英雄》Switch 2 版将于 8 月 5 日推出、《植物大战僵尸:重植版》将于 10 月 23 日发售等。此外,Square Enix(SE)也推出了《歧路旅人 0》与《冒险家艾略特的千年物语》两款 RPG 新作。
《歧路旅人 0》,2025 年 12 月 4 日发售
《歧路旅人 0》是经典王道日式 RPG 系列"歧路旅人"的最新作品,将于 12 月 4 日登上 Switch 和 Switch 2。本作在经典"歧路旅人"系列所具有的" HD — 2D "画面表现手法、"地图指令""破防与增幅"等特色之外,加入了"角色创建""城镇建设"" 8 人队伍战斗"等全新要素。同时,老玩家还能在其中看到一些手游《歧路旅人:大陆的霸者》的影子。官方也表示,本作是以《大陆的霸者》为基础,融入家用主机游戏的新诠释,重新构筑了故事内容,可操作角色总数超过 30 人。
《冒险家艾略特的千年物语》同样是" HD — 2D "表现的 ARPG,将于 2026 年在 Switch 2 发售,直面会当天还推出了试玩 Demo。与"歧路旅人"系列最大的不同在于,本作采用的是即时战斗而非回合制,且没有小队系统。此外,本作也提供双人模式,两名玩家可以分别扮演角色"冒险家艾略特"和"仙女菲娅"。
《冒险家艾略特的千年物语》,一款 ARPG 新作
任天堂一季度销售额增长超 130%
8 月 1 日,任天堂公布了 2025 — 26 财年第一季度的财报。报告显示,任天堂一季度净销售额 5723 亿日元(约合人民币 278.2 亿元),同比增长 132.1%。其中,专用游戏业务收入为 5555 亿日元(约合人民币 270 亿元),同比增长 142.5%;IP 相关收入为 167 亿日元(约合人民币 8.1 亿元),同比减少 4.4%。营业利润 569 亿日元(约合人民币 27.7 亿元),同比增长 4.4%;经常性利润为 958 亿日元(约合人民币 46.6 亿元),同比下降 15.6%;归属于母公司股东的净利润为 960 亿日元(约合人民币 46.7 亿元),同比增长 18.6%。
财报显示,任天堂一季度总体呈增长趋势
财报显示,Switch 2 自 6 月 5 日发售后,4 天全球销量突破 350 万台,发售 7 周内销量突破 600 万台,第一季度内总销量达 582 万台。同一时期,Switch 销量 98 万台,同比下降 53.5%。此外,Switch 2 软件销量达 867 万份,同期 Switch 软件销量 2440 万台,同比下降 20.4%。
PlayStation 首款无线格斗摇杆 FlexStrike 将于 2026 年登场
7 月 28 日,索尼宣布了 PlayStation 首款无线格斗摇杆" FlexStrike "的新消息,这款产品将在 2026 年上市。
这是一款专为格斗游戏玩家推出的设备
FlexStrike 能通过有线连接 PS5 或 PC,也可以通过索尼的无线技术 PlayStation Link 进行无线兼容。它具备机械式切换按钮,以及免工具即可替换的挡片——随附挡片包括方形、圆形与八角形,可与同样随附的 PS Link USB 适配器一起收纳于格斗操作杆内置的收纳槽中。这款摇杆产品将会在拉斯维加斯举行的格斗游戏大赛" Evo 2025 "上首次展出。
《女神异闻录 3:Reload》销量破 200 万,系列全球累计销量突破 2700 万
8 月 1 日,Atlus 官方宣布《女神异闻录 3:Reload》销量突破 200 万份,同期"女神异闻录"系列全球累计销量突破 2700 万份。
官方发布了由副岛成记绘制的贺图
此外,Atlus 还宣布了《女神异闻录 3:Reload》将在 10 月 23 日登录 Switch 2,目前游戏已经开启预订。
《宝可梦卡牌口袋版》凤王卡牌被指抄袭,官方发布道歉公告
7 月 29 日,卡牌游戏《宝可梦卡牌口袋版》(PTCGP)推出新扩充包"天与海的指引"。随后,一位中国画师发现,其中新卡"凤王 EX "的卡面插画与其 2021 年创作的一幅作品高度相似。
画师在社交平台上贴出了卡面与自己作品的对比
7 月 30 日,宝可梦官方发布致歉声明,声明中表示,"卡牌制作团队误将错误数据作为正式数据,提供给了接受本卡牌制作委托的绘师"。目前,存在抄袭的两种卡牌"凤王 EX "与"洛奇亚 EX "会以暂定插画(空白)呈现。
宝可梦官方发布致歉声明后,画师也在微博中发文表示"感谢官方的及时处理,我希望这件事可以停息了"。
宏泰配资-做股票配资-实盘配资网站-股票配资平台平台提示:文章来自网络,不代表本站观点。